2026-04-12 週記

我若有百萬份的報告,並最強的模型,卻沒有病理診斷,我就成了鳴的鑼,響的鈸一般。我若有最豐富的影像,也明白各樣的疾病、各樣的表現,而且有強大的硬體,叫我能夠移山,卻沒有 ground truth,我就算不得什麼。

清理研究資料裡面隨附的病理分類很麻煩。要讓 Codex 代勞,要跟他說 spawn subagent to recheck manually;加了 manual 這個詞,它就會一個個看,不是寫瞎趴 NLP python 腳本過濾。我也注意到當 Codex subagent 完成任務時,main agent 會給出評價。有次 main agent 居然驚訝 subagent 做完事情還寫了測試。而且它還會抱怨遠端機器上的並行 Codex 動作慢,耐心很不夠。我有一個複雜的 meta-project,底下是不同主題的放射科專案,以及共享工具鏈。因為我在整併工具鏈,派出很多個 subagent 去盤點各專題的相容性問題,結果 main codex 一直嘗試越過(不等待)subagent。下次要更新 AGENTS.md 叫它不要搞事。

最近還設立了不同設備間,讓 Codex 透過 tailscale ssh 互相溝通的能力。在此之上,搭建了名為 FuBoard 的跨設備 Codex 讀寫優先公布欄、圖床以及 SKILL hub。這個 hub 還有廣播功能,當 SKILL 更新時會呼叫 Codex 們來更新。

Claude Code 洩漏原始碼

Claude Code 這次跌倒,開源社區跟掠奪者們吃了個飽,有一種鯨落的感覺。以 Anthropic 內準天才國度及有 Mythos 的狀態,很快就會再次跟這些 vibe coder 拉開距離吧。不過主要任務我還是靠 Codex。我最近做了一個把知識變成小卡的 SKILL,然而使用 CC 搭配 Opus 執行時,每次都會提出不太一樣的問題,輸出一致性也不佳:有的卡片仍太複雜。相比之下,同一套 SKILL 用 Codex 執行就沒有這種不一致的問題。

重返生化危機

打完了羊蹄山戰鬼,想來玩 RE9,不過得先把前面幾作補完(RE2/3/7/8)。每一作目前都只玩了開頭兩小時左右。RE8 只玩到打完 Lady Dimitrescu 的三個女兒。之前玩 RE4 一開始頗不習慣,後面覺得還行,不過劇情蠻薄弱。之後把全系列打完再一起寫心得吧。

退訂 Parallel Desktop

很久沒用 Parallel desktop;總共訂了五年之久,還不包含之前買斷的標準版(升級訂閱制的 pro 是為了用 vagrant backend 跑 Linux,後來都改用 Orbstack)。我會注意是因為約定扣款設定過期。然而儘管付費失效,卻也不能取消訂閱 - 難道我還得先付錢再取消?網站客服支援完全找不到地方聯繫,跟 Uber Eats 一樣沒有真人客服?出問題了是自己衰?最後是上 X 去問才找到人處理。