2021-06-20 週記

本週三結束被關在家裡的特休,開始回來上班。上週沒有什麼特別的事情(都在家裡看書、打全境封鎖),所以就沒有特別寫。《全境封鎖二》之前玩了一陣棄坑,最近重返,意外有趣。這個遊戲描述超級流感於紐約爆發(《全境封鎖》)之後半年,華盛頓潰敗,被反叛團體佔領的故事。它蠻接近我理想中的 MMORPG 遊戲的!可惜沒什麼朋友玩。我喜歡那種可以打造自己的聚落的內容(遊戲中要逐步升級倖存者聚落);遊戲畫面也接近真實環境。我就不喜歡魔獸、魔戒或老滾 online 的風格。不過全境封鎖的主劇情跟副本相對無聊,基本上都是打據點、收集物資、升級裝備。其他的 RPG 遊戲例如《對馬戰鬼》的支線任務劇情就很豐富。為了多體驗劇情,趁著特價,把資料片「紐約軍閥」也買下來了,等級足夠就出發前往紐約。

如果全境封鎖的 NPC 能夠做到 RDR2 或者是死亡擱淺那種等級(aka 真的有一套自己的運行機制,例如收物資、分日夜防守、打擊敵人)那就真的很讚。不過育碧家遊戲就是這副德性:樣板開放世界。說到育碧,最近《極地戰嚎 6》開始開放預購了。看預告好像很不錯,畢竟我是 FC 系列的忠實玩家。不過,育碧遊戲沒多久就會開始大特價;我也還有一堆庫存遊戲(例如 STALKERS 跟 半條命),似乎不急著預購。

說到 RPG,我最近也買了個仿 Fallout 初代風格的回合制遊戲,找時間來好好體驗。不知道為什麼,我無法在手機上玩任何 RPG;RPG 就是要在某個無事的週末,拿兩瓶廢宅快樂水一打八小時,才有「逃離現實世界」的快樂。那種刷五分鐘就結束的沒有沈浸感,當然也就沒有快樂。