新サクラ大戦:筆記二
寫在二周目之後以及大略完成了「サクラ大戦」。本質上來說,我贊同部分網友所述,遊戲「變了」。這裡的變最主要體現在戰鬥玩法以及人設上。
戰鬥玩法部分
先說戰鬥。新櫻花大戰從原本的戰棋玩法,改成了類似無雙的衝鋒陷戰、斬殺小怪、開大絕。我覺得最主要引起老玩家憤慨的點是:大部分的場景都只能在「隊長」神山誠十郎還有當前章節所限定的角色之間切換。而原作戰棋有幾個特色:
- 當回合能出場的角色都會上場,且鼓勵玩家儘量維持沒有人被擊倒。
- 隊長有庇護技能:可以用來大幅拉抬好感度且抵抗 boss 首波大招。
- 站特定陣形圍毆 boss;這非常的爽!
- 華擊團成員在場內相遇會觸發有趣的對話
這些特色切換到新櫻之後都沒有了。我玩的時候遊戲已經修正了諸多剛發售時候的問題;我是覺得還好,但是在玩過初代後就會覺得新櫻戰少了「圍毆」的味兒。還好,特效勉強彌補了這一塊的劣勢;另外一個是對決 boss 的時候背景音樂會變成激昂的管弦樂「檄!帝」,真的是越打腎上腺素越旺盛!不過,要刷特定劇照需要在格納庫的小戰反覆打,有人說打到後來會很無趣。
圖:新櫻花大戰戰鬥場景。
人設與劇情部分
新櫻花大戰的人設改由死神作者「久保帶人」而不是原本系列作的「藤島康介」來進行。其實久保老師畫的角色還算不錯,從設定集還有特典封面就可以看到。不過,3D 建模後的成果差強人意,而且不是很生動。
劇情部分算是蠻王道的正邪對決。唯一被詬病的是即便選擇了結局女角色,第七章依然會是由天宮さくら主導。在我玩完原本的一到四代後,我發現遊戲的編劇應該也是原作狂粉。新櫻裡面很多橋段都來自前面幾代,例如:
- 首戰宣告有「賞花」的選項。(雖然大家都會選正經的「帝國華擊團,出擊!」)(櫻戰一、二、三、四都是!)
- 決戰宣告要「全員生還」。(櫻戰一、三)
- 副隊長是結局女主角(櫻戰三)
- 澡堂偷看(全系列殺必死)
- 男主角必須是剪票員
決戰前,女主角向男主角表示自己是如何的緊張。致敬!到處都是致敬!不過這一作少了很多修羅場的設定,比較無趣呀!
圖:勝利のポーズ、決めっ!有帝國華擊團全員、柏林、上海、倫敦華集團的支援成員,還有永遠的花組首席神崎菫様。
音樂部分
音樂部分維持一貫的超高水準,田中公平老師,沒話說!新進化的《檄!帝国華撃団<新章>》非常的讚。天宮さくら的角色歌《乙女なんですよ》也是所有歷代角色歌裡面我最最最喜歡的一首。新櫻花大戰跟櫻花革命的音樂也都是田中公平。可以說是整個櫻花大戰系列作的靈魂!
角色歌喜愛程度排名:
- 天宮さくら《乙女なんですよ〉
- エリカ・フォンティーヌ《祈り》
- ソレッタ・織姫《もしも…》
- ジェミニ・サンライズ《ボクノユメ》