試玩原神
最近在找一個可以方便從不同設備遊玩的角色扮演探索遊戲。目前手頭上最符合條件的是 Atom PRG,但我玩一下就卡關,同時它的存檔機制比較緩慢且奇怪,所以目光轉向了其他遊戲。米哈游的原神算是完成度最高,所以裝下來玩。其實不是第一次入坑,但前一次玩了一兩小時就放棄,因為當時還有其他大作在跑。
一開始對它的印象就是個「薩爾達抄襲者」、日式畫風跟抽卡玩法。不過玩了大約十個小時加上看了一些影片,我更覺得它是「中製、日式,帶有抽卡機制的類魔獸世界」遊戲,跟薩爾達完全不一樣。
戰鬥的特色是組隊的角色搭配、技能(大招)跟元素反應。遊戲的元素分七大類,不同的組合會有不一樣的反應。例如雷屬性遇到火屬性會引發「超載」從而爆炸。其他的部分包括武器、聖遺物套裝等,跟其他的遊戲蠻像的,例如我現在固定每天玩的碧藍航線,還有之前玩的全境封鎖系列,都有套裝及稀有度加成。這些嚴格說起來都是官方拐玩家氪金抽卡的機制。碧藍的話我算是輕氪玩家,有買月卡跟大活保底用的代幣(紅尖尖)。原神部分打算當個佛系玩家。
目前還在摸索階段,看了一些影片,不太曉得角色跟劇情要怎麼串接。我原本以為角色會隨著任務一個個出現,但似乎必須用抽的,抽完部分角色有專屬劇情這樣。