遊戲:Opus Magnum

一個帶有輕量劇情的工廠搭解謎模式遊戲,用數量不多的機構去組合出複雜的分子合成流程。每個組合會評比佔地面積和機構花費,並有來自社群設計的題目。

Opus Magnum

遊戲對一個作品有三項評分,分別是:

  • 元件搭建花費
  • 生產六個產物所需的循環次數
  • 元件佔地格數

也可以上網看別人的作法。要追求較小的佔地、花費,就需要復用零件,循環次數就會比較久。如果能夠將轉換、元素鏈接按一個方向完成(如上面的示意圖),就能達到很棒的評分。

遊戲本身帶有劇情,描述年輕的鍊金術師追求自我的過程。遊戲另外有挑戰關卡,用「煉金學」的學術期刊方式呈現,其終產物非常複雜,官方建議玩家走完大部分劇情挑戰再來。